Analisis

Todos los analisis de juegos/consolas/hardware/etc

Rock of Ages 2: Bigger and Boulder – Análisis Switch

Con Rock of Ages 2: Bigger and Boulder el estudio chileno ACE Team se propuso en 2017 superar la propuesta de su primera parte, y lo consigue con creces: un juego que mezcla lo mejor de los bolos con la defensa de torres, donde manejamos una piedra esférica con cara cuya misión es llegar a la fortaleza rival destruyendo por el camino escenarios inspirados en la historia y el arte de todas las épocas de la humanidad, desde personajes mitológicos y reyes de la edad media hasta personajes más actuales como Van Gogh y Napoleón. Este mes ha llegado a la híbrida de Switch y os vamos a contar todo lo que podéis esperar de este peculiar juego.

Esta mezcla de géneros que nos propone Rock of Ages 2 necesita una explicación para los que nunca hayáis visto el juego en acción. Nuestra misión es proteger nuestra fortaleza y, a la misma vez destruir

Lovecraft’s Untold stories – Análisis PS4
 

Lo bueno que tiene esta industria es que muchas veces encontramos obras relacionadas con la cinematografía y otras veces con la propia literatura. Que hoy día podamos jugar a videojuegos que hagan referencias a nuestros libros favoritos, es algo mágico, ya que se le da vida y forma aquellos escenarios y personajes que se nos describen en las novelas y que nosotros intentamos imaginar en nuestras mentes. De esta forma nos permite ser espectadores directos y comparar como era nuestra idea y cuál es el resultado final. De igual forma, el videojuego es un medio que no solo nos permite profundizar y experimentar por nosotros mismo sino que también consigue que vivamos en primera persona y con mayor sensación de inmersidad el trance emocional de los

RAGE 2 – Un escopetazo al mundo abierto

Ocho años han pasado desde que en 2011 John Carmack y Tim Willits lanzaran al mercado RAGE, un proyecto que en aquel momento pecó de excesiva ambición en el apartado técnico pero que conservaba la esencia de la id Software que todos alguna vez amamos. El pasado 14 de mayo llegó a PS4, XBOX ONE y PC su secuela RAGE 2, rescatando una saga que había caído en el olvido para casi todos los jugadores. Id Software repite en el desarrollo, pero esta vez apoyado por Avalanche Studios, conseguidores de grandes resultados con juegos de acción en mundo abierto como Mad Max o Just Caus

Haxor – Un clásico de hoy

Climou y Fat Dog Games nos llevan de vuelta a un tiempo donde las cosas eran más sencillas, incluidos los videojuegos, sin tanta necesidad de infinitas mecánicas  ni enrevesado de las opciones de la jugabilidad, un juego simple, sencillo y que para los amantes de los metroidvania más clásicos encontraremos un juego que de haber salido en los 90 hubiera tenido un impacto bastante bueno.

https://www.youtube.com/watch?v=GSaAldIpVIQ

El fin del mundo llega

Nos encontramos con que el planeta Haxor se encuentra al borde de un fatal destino debido a que las piedras vitales han perdido su poder, lo que está haciendo morir poco a poco al planeta.

Para impedir esta catástrofe, nos enfundaremos el traje como Kla, una exploradora perteneciente a la expedición destinada a encontrar nuevas piedras vitales para salvar nuestro mundo. Desgraciadamente

The Observation – Análisis
Houston, Houston, tenemos un problema. Esta puede ser la frase más usada en una película de género espacial, ya sea épica o de terror. Esta frase contiene un significado de miedo, peligro, desesperación e incertidumbre. Pues con esas premisas son con las que juega The Observation. Este título desarrollado por No Code (Stories Untold, The House Abandon) y editado por Devolver Digital, nos plantea una aventura interactiva muy intensa y angustiosa en la que encarnaremos a una inteligencia artificial llamada S.A.M., y serviremos de ayuda a la astronauta Emma Fisher para, en primer lugar, saber qué ha pasado en nuestra estación espacial internacional y poner en funcionamiento esta para poder sobrevivir. En la inmensidad del frío y oscuro espacio algo ha causado problemas a nuestra estación y a los demás compañeros que la habitan, el qué, el cómo, el dónde y el por qué serán
Jupiter & Mars – Análisis
Hace unas semanas analizaba Falcon Age para Ps4 y PS VR, y las sensaciones de haberlo jugado sin VR fueron más que satisfactorias. Una historia más o menos interesante, un entorno ideal para VR pero que funcionaba bien sin él, unas mecánicas muy bien implementadas para ambas maneras de jugar y en general y título que, si bien se exprime al máximo con las gafas VR de Sony, me proporcionó una grata experiencia. Y esta semana me he encargado de un título que también ofrece la posibilidad de jugarlo sin gafas VR. Jupiter & Mars vuelve a tocar la temática de la naturaleza y eso, al menos en mi caso, es muy grato. Me llena de ilusión cada vez que algún título toca esa temática, y más aún los que utilizan las posibilidades de las realidad virtual, que involucra más al jugador, no solo en la parte mecánica con movimientos o giros de cabeza para la vi
Path to Mnemosyne – Análisis

Cuando emprendemos un viaje el objetivo es ir de un punto A a uno B, pero el verdadero viaje está conformado por todo lo que no pasa entre medias. Imaginaros ahora que ese viaje lo realizáis dentro de vuestro subconsciente. Os aseguro que es algo para lo que no estáis preparados, y lo que ha intentado reflejar el estudio español Devilish Games con Path to Mnemosyne, juego que llegó este abril a PS4 y Nintendo Switch.

Una niña con la mirada fija en nosotros y vestida con un simple camisón blanco es lo que nos plantea de primeras Path to Mnemosyne. Pulsamos cualquier botón y nos colamos en su mente gracias a un zoom imposible hacia su ojo izquierdo. Lo siguiente que vemos es a la niña en tercera persona con un estrecho e interminable pasillo frente a ella y

DARK DEVOTION – ANÁLISIS

Desde el día 25 de abril los amantes del género roguelike/soulslike pueden disfrutar de un nuevo juego de esta gran familia. Desde entonces está disponible Dark Devotion, juego desarrollado por Hibernian Workshop y distribuido por The Arcade Crew y que nosotros hemos disfrutado en su versión de PC.

Dicen que el ser humano, es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra… seré masoca pero a mi estos títulos me sumergen en un amor odio en el que al final siempre sale ganando el primero. Son obras que sin ser perfectas, generalmente, tienen más puntos positivos que negativos, bien sea por historia, por dificultad, por el sistema RPG o por los diseños de los escenarios y un gran etcétera. Y para no ser la excepción que rompa la regla, Dark Devotion tiene un poco de todo.

Nuestro personaje es una mujer, una guerrera, una templaria devota que c

Final Fantasy X/X-2 – Análisis Switch

Final Fantasy X es, sin lugar a dudas, uno de los títulos más famosos de toda la historia de los videojuegos. Por si la expectación con la que se recibió en su día en Playstation 2 no fue suficiente, en los últimos años hemos tenido varias revisiones para mantener el hype de los fans de esta saga y de este título en concreto, que puede considerarse el final de la jugabilidad clásica en la saga Final Fantasy. Las remasterizaciones empezaron en PS3, acompañado por la secuela X-2, siguieron en PS4 con mejoras gráficas, PC y ahora llega a Switch y Xbox One.

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Casi todo el mundo conoce la trama de Final Fantasy X. La historia comienza en la ciudad futurista de Zanarkand, donde Tidus, nuestro protagonista, es un famoso jugador de Blitzball, un deporte muy popular en este mundo. Durante un torneo de Blitzball Zanarkand es atacada por una criatura monstruosa

Vaporum – Análisis

Hay videojuegos que por su jugabilidad y por sus mecánicas, no se han conocido tanto como otros títulos en el mundo de las consolas. No me refiero a grandes triples A u otro menores en producción pero igual de importantes en su comercialización. Hablo de juegos de géneros menos comerciales. Es cierto, que el mundo del PC siempre ha sido una catapulta más accesible que las videoconsolas para los desarrolladores más independientes y sus obras de nicho. Gracias a esto, personalmente he tenido la oportunidad de conocer a Vaporum. Todo un homenaje a un género de la vieja escuela tan clásico en épocas pasadas como es el Dungeon Crawler pero con las técnicas de hoy día. Vaporum apareció en 2017 para PC y tras mucho tiempo de espera, nos llega su adaptación a Xbox One, Nintendo Switch y donde yo he podido disfrutarlo, en PS4.

La desarrollado

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