Analisis

Todos los analisis de juegos/consolas/hardware/etc

Dawn of Fear – Análisis Playstation 4
PlayStation talents es ya de sobra conocido como una lanzadera muy útil que permite a nuevos creadores, con pocos recursos y mucha ilusiones, la posibilidad de presentar al mundo sus sueños. Gracias a esto, llega en exclusiva para PlayStation 4 este Dawn of Fear, el nuevo proyecto de factura española venido de las manos de los valencianos de Brok3nsite. Su obra no oculta en ningún momento una buena base de inspiración y pasión por las entregas más clásicas del survival horror de los 90 como fueron Resident Evil, Alone in the Dark o Silent Hill. Títulos que ya funcionaron hace 25 años, sentando las bases de un género tan querido entre los jugadores amantes del miedo y la supervivencia, y que hoy vuelven a nuestros días con un carácter añejo y nostálgico.

Pero empecemos desde el principio tal y como me gusta hacer a mí los análisis. Hablando de su historia para situarnos en contexto y sumergirnos

Outriders – Impresiones – Te contamos todo lo que sabemos a la fecha
Presentando durante la E32019, Outriders, es la nueva vedette de Square Enix y People Can Fly. Si, esos que hicieron el Bulletstorm y el Gears of War: Judgement pero que también estuvieron involucrados en otros juegos zarpados como Fortnite entre otros pero los tiros no terminan aqui ya que junto a Square Enix External Studios recibieron el apoyo de quienes fueron responsables de Sleeping Dogs y Just Cause ¿Y por que te tiene que interesar todo esto?  Resulta que la idea detrás de Outriders funciona bastante bien. Esta claro que los creadores/desarrolladores del juego se tomaron el tiempo necesario para crear un producto de una calidad para atraer al publico en general. La idea de esta ficción es sencilla, nos encontramos en un planeta conocido como Enoch
Praetorians HD Remaster – Análisis (PC)

Hubo un tiempo en el que vislumbrar la salida del sol por la montaña desde mi ventana, tras una noche entera jugando a algún título de estrategia, era algo habitual. Ahora ya no me es posible hacer aquello debido al poco tiempo del que dispongo, pero los títulos que disfrutaba antaño siguen en mi memoria igualmente vivos, con sus fortalezas y debilidades, y aún hoy me sacan una sonrisa de satisfacción cada vez que los recuerdo, y en esta ocasión han aflorado nuevamente gracias a la remasterización de Praetorians por parte de Kalypso Media Group.

Para quien no lo conozca, Praetorians fue un título de estrategia en tiempo real lanzado en 2003 por Pyro Studios y que se convirtió en un clásico e indispensable en el catálogo de todo amante de la estrategia militar. Pero si bien han pasado 17 años desde su lanzamiento, la pregunta que me ronda

Monster Energy Supercross 3- Análisis (PS4)
Los amantes de las dos ruedas y de los deportes de motor en general en estos últimos años están de enhorabuena, ya que están pudiendo disfrutar de su ración de deporte virtual. En esta ocasión la veterana desarrolladora italiana Milestone, que ha estado detrás de juegos de velocidad como Moto GP, MXGP o Gravel, nos trae Monster Energy Supercross 3 para que demos gas a fondo para encontrar los límites de los circuitos. Milestone lanza una nueva entrega de sus simuladores, esta vez le toca el turno a Monster Energy Supercross 3  y como novedad los jugadores podrán unirse a los equipos oficiales en el modo trayectoria. Monster Energy Supercross 3  es el título oficial de la Monster Energy AMA Supercross series y se nota desde el primer momento. Por hacer una comparación sencilla, es el FIFA de los juegos de Supercross. Tendremos todos los estadios, las moto
Análisis Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition (Xbox One)

Hay juegos que nos marcan de por vida, títulos que por su trasfondo, mecánicas o jugabilidad entran en lo más hondo de nuestro ser de una forma que nos es difícil explicar, probablemente este sea el caso de muchos jugadores que hace ya alrededor de 20 años vieron como títulos como Icewind Dale, Baldur’s Gate y más recientemente Neverwinter Nights coparon sus horas de juego en PC llenando sus pantallas de textos e imágenes que los transportaban a esos mundos de aventura y fantasía que, con muy poco, conseguían tanto.

Sin embargo, los tiempos cambiaron, los hitos en lo técnico en el mundo de los videojuegos aparcaron aquellos textos que nos hacían soñar para hacernos despertar ojipláticos ante el poder y músculo técnico de juegos como Dragon Age o Mass Effect. El rol clásico occidental parecía haber muerto, ya no se hacían juegos así. Afortunadamente, algunos estudios consiguieron mant

Willy Jetman: Astromonkey’s Revenge – Análisis (Switch)

El desarrollo de videojuegos en España está atravesando una buena época. Esto no es una impresión mía, son los números los que hablan. Se están publicando más juegos que nunca de estudios de nuestro país y, lo que es más importante, juegos de calidad y que aportan a la industria.

En plena etapa dorada aparece el estudio barcelonés Last Chicken Games, que han esperado a este primer mes de 2020 para debutar con el juego “Willy Jetman: Astromonkey's Revenge” en Steam, Switch y PS4 de la mano de la distribuidora Badland publishing. Un estudio de tan solo 5 personas que se han embarcado en una aventura espacial pixel-art que encuentra su propia personalidad en un festín de homenajes a los videojuegos clásicos que han visto crecer a la generaciones que ya cuentan con más de treinta años.

Análisis Dragon Ball Z: Kakarot (PS4)

El pasado 17 de enero llegó a PC, Xbox One y PS4 la enésima entrega de un videojuego que explota el manga-anime creado por Akira Toriyama en 1984. Las aventuras de Son Goku y sus compañeros han visto como una gran cantidad de productos de entretenimiento han sabido aprovechar el tirón de un producto que, para los que contamos con más de treinta años fue, es y seguirá siendo en muchos casos la serie de animación que marcó nuestras infancias y por lo tanto, nuestras vidas.

En esta ocasión Bandai Namco vuelve a ser quien distribuye la licencia a la que se mantiene unida desde incontables años, y para el desarrollo de

To The Moon – Análisis (Switch)

Es agradable que, entre la gran cantidad de títulos que salen al mercado año tras año y la imposibilidad física de jugar a todos ellos, siempre te quede la posibilidad de probarlos con la salida de estos en nuevas plataformas. Y gracias a eso, he podido jugar a este To The Moon, que habiendo salido originalmente en 2011 para Pc, en 2017 para iOS y Android, no he podido disfrutarlo hasta este 16 de enero de 2020 para Nintendo switch, que es la plataforma en la que lo he analizado.

To The Moon es un título desarrollado por el estudio Freebird Games, escrito y dirigido por Kao Gao y con una excelente banda sonora compuesta también

DOOM Eternal – Impresiones

Impresiones de DOOM Eternal. Han pasado ya 27 años desde que Carmack y Romero dieran forma al primer DOOM en MS-DOS, a lo largo de estos más de cinco lustros la franquicia a visto llegar al mercado numerosas entregas, adaptaciones y algunos spin-off entre los que se cuentan desde juegos de pinball hasta las más recientes experiencias en VR.

Sin despegarse la de mano de id Software, la franquicia vió como en 2016 la pénultima entrega de la serie daba un nuevo pistoletazo de salida a la franquicia, el reboot de DOOM con su mismo nombre fue nominado en cuatro categorías de los Game Awards de aquel año consiguiendo el galardón a mejor juego de acción y banda sonora.

La propuesta adictiva y frenétic

Baba is You – Análisis (Switch)
Los límites que cada uno nos establecemos en nuestra son en muchas ocasiones simples barreras para no sufrir más de la cuenta. Ya sean físicos o intelectuales, todos tenemos ese umbral de dolor delimitado y del que procuramos nunca pasar. Los videojuegos opino que pueden ser un medidor bastante preciso de los límites de la paciencia, la constancia y, más que de la inteligencia, del pensamiento lateral. Nos ayudan a saber y expandir nuestros límites, estimulándonos con una historia, unas mecánicas o simplemente por acabar lo empezado. [embed]https://www.youtube.com/watch?v=z3_yA4HTJfs[/embed] El caso de Baba is You es uno de esos juegos que seguro nos van a poner a prueba. Sus gráficos no son llamativos, ni incluso se podrían calificar de bonitos, y sus mecánicas son simples. La satisfacción viene simplemente de resolver puzles con lógica y con el antes mencionado pensamiento lateral. Jugándolo no
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