Analisis

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Devil May Cry 5 – Análisis

Desde que se dio a conocer esta nueva entrega de Devil May Cry hemos estado muy expectantes, en primera instancia por cómo sería a nivel técnico, posteriormente por si su jugabilidad estaría a la altura y finalmente si sería un título con carga narrativa importante, tanto en la saga como en el desarrollo y el disfrute del propio título. Hoy podemos decir que todas estas dudas o expectativas están cubiertas con creces. Este Devil May Cry 5 es un Devil May Cry con todas las letras, con todos los neones y con todos los combos necesarios para tal calificativo.

En palabras de su director Hideaki Itsuno"Cada vez vemos menos juegos puramente de acción en el mercado". Esta frase es más que cierta, ya que no se prodigan últimamente muchos títulos del género Hack and Slash. La acción de la saga está muy viva en este Devil May Cr

Project Winter – Análisis

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Encontrar nuevas temáticas en videojuegos en estos tiempos es cada vez más difíciles. Digo nuevas por encontrar algo renovador o fuera de lo que uno puede esperar de los lanzamientos que vamos teniendo mes a mes. Project Winter es una buena combinación entre un juego de supervivencia y Garrys Mod, una experiencia sumamente satisfactoria dentro de un ambiente lleno de sorpresas y grandes momentos. Sus partidas rápidas y su temática de tener traidores dentro del grupo mientras intentamos escapar de un ambiente sumamente hostil es atrapante y desafiante.[/vc_column_text][vc_single_image image="70383" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Todo comienza en el epicentro del mapa, dentro de una pequeña cabaña donde hasta 8 jugadores comienzan su búsqueda de recursos y elementos para ir arreglando dif

PO #7 Dark Souls 2 en Switch, Nioh DE, Nuevas IP’s, La traducción en los videojuegos, Recomendaciones, Pikmin 4 y más..
Nuevo programa dedicado a las preguntas de nuestros oyentes donde Carlos Gallego y Pablo Salcedo se encargan de resolver y contestar todo tipo de cuestiones. Esperamos que os guste el programa tanto como nosotros hemos disfrutado grabándolo.
Unruly Heroes- Tetrasombroso

Un héroe, por definición, es aquella persona que lleva a cabo una hazaña extraordinaria y beneficiosa por los demás, y tiene ciertos rasgos característicos como: ser confiado, asumir riesgos, ser persistente (aun en situaciones de peligro) o ser desinteresado. Multiplicar esta definición por cuatro y tendréis una parte de los que nos trae Magic Design Studios en “Unruly Heroes”.

Estos cuatro héroes, su odisea y los escenarios que recorremos están inspirados de una manera un tanto laxa en la obra clásica de la literatura china “Viaje al Oeste”. Escrita en 1590, es uno de los libros más conocidos entre los adolescentes chinos y nos cuenta las aventuras del monje budista Xuanzang en su peregrinación a la India para conseguir unos textos religiosos. Sin embargo, la historia que nos plantea “Unruly Heroes” es más simple, unos fragmentos del pergamino sagrado que mantiene el equilibrio del mundo han

The Occupation – Análisis (PS4)

En muchas ocasiones los juegos pequeños, de corta duración y bajo presupuesto puede esconder a menudo una mayor profundidad de lo que podríamos imaginar. Es el caso de este título desarrollado por White Paper Games para las plataformas de Pc, Xbox One y Ps4. The Occupation nos sitúa en la ciudad de Turing, Inglaterra, en el año de 1987. La historia comienza con una pequeña introducción donde nos pondremos en el rol de Scarlet. Ella trabaja para la compañía Bowman Carson, cuyos principales dirigentes son su marido Michael Carson y Charles Bowman. De regreso a su casa es testigo de un atentado terrorista en el complejo de edificios de dicha compañía, donde perecen 23 vidas inocentes. Entre las víctimas se encuentra su marido Michael Carson. Dicho atentad

Análisis Anthem (PS4)

Tras su anuncio en el E3 de 2017, Anthem consiguió despertar una gran expectación entre los jugadores de todo el mundo, consiguiendo acaparar la atención de una gran comunidad que veía en juegos como Destiny una oportunidad de avanzar en los juegos multijugador masivos hacia una nueva dimensión. De la mano de Bioware y con el sello de Electronic Arts el título prometía dar un paso más en el género gracias a la reputación labrada durante años por el estudio canadiense gracias a obras como Mass Effect o Dragon Age. Sin embargo, Anthem es un extraño para Bioware acostumbrado a hacer otro tipo de juegos y esto se ha notado en el resultado final del producto que llegó el pasado 22 de febrero a las tiendas de todo el mundo.

Jump Force – 50 años de aventuras

Shonen Jump cumple la friolera de 50 tacos y lo viene a celebrar con la ayuda de Bandai Namco por todo lo alto, nos traen un Jump Force que a más de uno nos llenará de nostalgia y, sobre todo, nos juntará a muchos de los principales personajes del manga y anime de los últimos cincuenta años en un juego de lucha no muy convencional.

Para empezar desde el principio hay que explicar que es Shonen Jump, ya que, salvo a los amantes del anime y del manga, no le sonará a nadie. Pues esta empresita de origen japonés se ha dedicado desde los años 60 a sacar de una revista donde publican cinco o seis páginas de distintos mangas de tipo Shonen (un tipo de manga orientado a un público masculino adolescente), y por donde han pasado muchos de los más célebres de la historia, para luego recopilar estas páginas y juntarlas en los tomos que estamos más acostumbrados a ver en las librerías. En

Análisis Far Cry: New Dawn (PC). Un Far Cry al año sí hace daño

Creo que no me equivoco al decir que Ubisoft, desde el punto de vista empresarial, destila mucha inteligencia. Sabe perfectamente como maximizar su beneficio económico a costa de la estrategia de utilizar recursos ya creados para lanzar secuelas de sus sagas más emblemáticas con el menor coste posible y en pequeños lapsos de tiempos. La primera vez que esto se hizo evidente fue con "Assassin´s Creed". En 2007 se publicó la primera entrega que sentaría las bases necesarias para que su secuela la perfeccionara tan solo dos años después. A partir de este momento la saga entró en un ciclo de reciclaje continuo de materiales y propuestas jugables cuyas novedades introducidas entrega tras entrega no conseguirían quitarnos de encima esa inevitable sensación de agotamiento. Tras el lanzamiento de nueve entregas principales y otros tantos títulos más secundarios, Ubisoft decidió en 2017 darle

Análisis Crackdown 3 – Diversión exclusiva

Anunciado en la conferencia de Microsoft durante el E3 de 2014, Crackdown 3 ha sufrido todo tipo de retrasos sobre su fecha original de lanzamiento establecida en 2016, con un notorio downgrade sobre lo visto en el progreso del juego, y la sensación de que cinco años no han bastado para traer un juego a la altura de las producciones actuales, Sumo Digital y Microsoft presentan uno de los últimos exclusivos de XBOX ONE en la presente generación que, si bien, tiene una propuesta jugable muy divertida, evidencia la necesidad de la compañía de Redmond de emprender nuevos y mejores caminos en lo que a sus exclusivos se refiere.

Dirt Rally 2.0 – Análisis
Análisis por Manuel Toledo Codemaster decidió plasmar la esencia de los rallyes en DiRT 2.0. Prometió a los más fans de la disciplina, famosa por su dureza y crudeza, poder experimentar de primera mano lo que un piloto siente al volante de uno de estos coches tan espectaculares. La tarea no era sencilla, y mucho menos después de haber puesto un listón tan alto con DiRT Rally. Tres años han pasado desde esa primera edición y parece que la hoja de ruta estaba clara: quedarse con las partes que mejor funcionaron, mejorar la simulación, apostar por el online y, sobre todo, escuchar a la comunidad. Y todos estos deseos han terminado desembocando en uno de los lanzamientos más esperados por los seguidores de la conducción y los videojuegos. La espera ha terminado. En DiRT Rally 2.0 podremos conducir en algunas de las localizaciones más míticas de la historia de los rallyes, como pueden ser Argentina o Australia, pero también encontramos nombres tan populares a