Analisis

Todos los analisis de juegos/consolas/hardware/etc

GEARS 5 – Análisis modo Campaña

Tres años han pasado desde que The Coalition se estrenara como estudio de desarrollo a cargo de la saga Gears of War con una cuarta entrega que, si bien supo establecer las bases de la trama para lo que estaba por venir, dejó muchas dudas en los fans de la saga en cuanto a la jugabilidad, el futuro de la saga y, sobre todo, el carácter de sus personajes.

El exclusivo de Microsoft en XBOX ONE y PC, se resintió por la inexperiencia del nuevo estudio a cargo de la franquicia, a esta situación tampoco ayudó el estado de forma de XBOX ONE en aquel momento de la generación, cuando solo el salvavidas en forma de Game Pass pudo reflot

Blasphemous – Análisis
Si Konami y From Software hubiesen deseado tener un hijo, seguramente este se hubiese llamado Blasphemous y también hubiesen esperados que la gente de The Game Kitchen le dieran su toque personal colocando una narrativa que gira en torno al folklore religioso español, país de origen del estudio.

Blasphemeando por un juego

Blasphemous toma prestada mecánicas de la saga Castlevania y Dark Souls. Tan así que el juego comienza con nuestro personaje, "The penitent one", despertando en la cima de una pila de cadáveres, todos con aspecto similar al nuestro y sin comprender del todo en la situación en la que se encuentra. 
Mutant Year Zero: Deluxe Edition – Analisis
Mutant Year Zero fue una gran juego de estrategia, que llego a Steam y Xbox en forma de GamePass en su fecha de salida haciendo que gran cantidad de personas puedan disfrutar de este estilo de juego de estrategia por turnos en tiempo real y que finalmente recibirá la expansión Seeds Of Evil la cual expande aun mas la historia principal del juego.  Luego lleva una nueva versión portátil, el port deluxe o Mutant Year Zero: Deluxe Edition que ya está disponible en Nintendo Switch, e incluye una nueva expansión, Seeds Of Evil ¿Pero de que va toda esta aventura? Mutant Year Zero: Road to Eden es un juego inspirado en grandes juegos de estrategia que merecen mucho reconocimiento y en esta fórmula se adaptan al jugador moderno. En mi paso por esta aventura encontré una mezcla ideal y fresca para el género, un juego que mas allá de la inspiración brilla por si solo y que por supuesto nada tiene de extrañar a su versión RPG.

Los Xcom/Commandos/Mutante

Catherine: Full Body – Análisis (PS4)

Desarrollado por Studio Zero y Atlus y bajo la dirección de Katsura Hashino, Catherine: Full Body llegó a occidente el pasado 3 de septiembre a PS4 y Vita tras la adaptación del original a PC el pasado año bajo el nombre Catherine Classic.

Siete años han pasado desde que las tórridas pesadillas de Vincent Brooks coparan nuestros mandos a finales de la pasada generación. Catherine fue un juego ambiguo y, aunque desconocido para algunos, muy atrevido en su planteamiento. En este análisis os cuento que trae de nuevo este Catherine Full Body, que, con un nuevo personaje femenino llamada Rin promete comprometer aún más la ya maltrecha estabilidad emocional de Vincent.

Children of Morta – Análisis (PC)
La compañía indie Dead Mage ha conseguido, a pesar de su nombre, obrar magia y traernos Children of Morta, un juego que mezcla varios estilos de una forma estupenda. El juego nos cuenta la lucha de la familia Bergson contra la corrupción que está invadiendo el mundo. Liderados por la abuela de la familia, los demás integrantes de la casa tendrán que explorar e investigar el motivo que ha hecho que aparezca la corrupción. 

Los Bergson deciden que es su deber investigar la corrupción y proteger el bosque de la misma. La abuela descubre, detrás de la chimenea, unas escaleras que les llevan a un subterráneo e

Remothered: Tormented Fathers – Análisis (Switch)

En los años 90 un nuevo género llegó a nuestras consolas. Sus máximos referentes fueron Resident Evil y Silent Hill. En una época en la que dominaban los juegos de plataformas o de aventuras más clásicos, este nuevo género, al que se le dio el nombre de Survival Horror, fue abriéndose paso poco a poco y en la época de la primera Playstation y en la de Playstation 2 alcanzó unos niveles de popularidad altísimos. Esos primeros survivals, en los que primaba el sigilo, y un tipo de terror más psicológico no tardaron mucho en evolucionar hacia otro estilo de juego. Mantenían el nombre de la saga con la que habían adquirido la fama, y a pesar de seguir siendo considerados survival horrors, realmente pasaron a ser juegos de aventuras con toques de terror.

Este mismo año con el remake de Resident Evil 2, los survival horror han vuelto a adquirir protagonismo aunque su ausencia en Nintendo Switch, dejaba a la

Blair Witch – Análisis Xbox One

En 1999, hace 20 años, se lanzó en los cines de medio mundo una película llamada “el proyecto de la bruja de Blair,” escrita y dirigida por Daniel Myrick y Eduardo Sánchez. El largometraje no solamente supuso una sorpresa para el espectador sino que también marcó un antes y un después dentro del género de terror, al poner el punto de vista de la narración desde la primera persona e integrar las imágenes como si de un video doméstico se tratase, dándole así un halo de realismo. La historia era sencilla, tres jóvenes cineastas desaparecieron mientras caminaban en las Colinas Negras cerca de Burkittsville, Maryland en 1994. Mientras filmaban un documental sobre una leyenda local conocida como «La bruja de Blair», estos tres jóvenes no fueron vistos nunca más, y un año más tarde todo su equipo fue descubierto en dicho bosque. Este «metraje recuperado» fue presentado como la película que los espectadores están viendo. ​El filme f

The Dark Picture Anthology: Man of Medan – Análisis (PS4)

Supermassive Games, creadores de Until Dawn y de su spin-off para VR, Until Dawn: Rush of Blood , vuelven a la carga con la primera parte, de las ocho planteadas por el estudio, según palabras de su CEO Pete Samuels, de la antología de videojuegos The dark pictures Anthology. Esta primera parte que tiene por subtítulo Man of Medan fue lanzada el 30 de agosto de 2019 para Xbox, PS4 y PC.

Man of Medan es una aventura interactiva con claras influencias tomadas del cine Slasher, Viernes 13, Scream, Pesadilla en Elm Street, son algunas de las que podríamos citar. En Man of Medan se priorizan las decisiones y las consecuencias que estas tienen sobre la historia y nuestros personajes dando lugar así a un título rejugable varias veces, debido a que

Oninaki – Análisis (PS4)

Cuando por primera vez, cogí mi mando, y conecté Oninaki, debido a ese diseño muy colorido, y esos personajes que se le asemejan más a una estética chibi, que una realista, esperaba un juego con los típicos chistes facilones, que me sacaran, como mucho, una sonrisa. Nada más lejos de la realidad. Pasaron pocos minutos tras adentrarme en su mundo, y vi como consigue crear una religión de la nada, ver un suicidio de unos personajes que no tienen mayor importancia narrativa, pero que te sorprende su diálogo, y romperme los esquemas que tenía inicialmente. Quedé enganchado, por la seriedad que nos presenta ese interesante universo, por sus personajes tan particulares, y la gran profundidad que tiene.

Pero antes, debemos de responder a la gran pregunt

Final Fantasy VIII Remastered – Análisis (PS4 Pro)

Lo anunciaron en el E3 2019 y en la Gamescom, ante todo pronóstico, Square Enix confirmó la fecha, 3 de septiembre. Por fin tenemos en nuestras manos tan preciado título. Recuerdo la fecha original de salida en 1999, Final Fantasy VIII fue, sin ninguna duda un título polémico, que además se atrevió a cambiar la jugabilidad de la saga. Amado po

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