Noviembre 1999-2019. El mes de los videojuegos

Noviembre acostumbra a ser un mes clave dentro del mundo de los videojuegos. Con las Navidades a la vuelta de la esquina, la mayor parte de las compañías reservan muchos de sus títulos más importantes para lanzarlos durante este período, ya que es un mes en el que el consumo se dispara. Aparte de las compras navideñas, el Black Friday, que cada vez tiene más fuerza en nuestro país, tira con fuerza de un mercado que año tras año crece con más fuerza, alcanzando ya unos niveles de ingresos superiores a los del cine y la música.

Precisamente este mes de Noviembre viene repleto de grandes títulos, ya que además de juntarse el inicio de las ventas prenavideñas hay que sumarle que el año que viene por estas fechas estaremos enfrascados en los inminentes lanzamientos de Xbox Scarlett y de Playstation 5.

Death Stranding, Star Wars Jedi Fallen Order, Pokemon Espada/Escudo, S

Podcasters ¿Qué somos?

Hubo un tiempo en el que la radio era mágica. Un tiempo en el que millones de personas se reunían junto a aquel aparato que recogía las ondas que viajaban por el aire para darnos vivencias únicas. La radio era emoción, suspense, sentimiento. Esa época se ha desvanecido poco a poco como una bruma al alba en un día de verano, y ya queda poca de ella. Pero por suerte para los amantes del medio radio, llegó el Podcast. Radio enlatada, la llamaban muchos en sus comienzos, acostumbrados a las mecánicas y formatos que ya habían infectado a ese maravilloso y singular medio. Pero poco a poco el Podcast ha ido creciendo, no solo en cantidad, si no en calidad, y es aquí donde estamos ahora, en el momento de verdadero alumbramiento al gran público que me pregunto ¿qué somos los Podcasters? Hubo una vez, cuando comencé mi aventura en la radio, el día mismo en el que tomé mi bautismo de fuego, que mi

Impresiones actualización Battlefront II: Supremacía Capital + Gameplay

El pasado 26 de marzo hubo una conmoción en la fuerza con la última actualización gratuita del notable (a la vez que polémico) Battlefront II de Electronic Arts. La más esperada por una latente comunidad por la promesa de traernos el modo de juego "más grande y épico" que jamás se haya visto en la popular saga iniciada en 2004 con Lucasarts y Pandemic Studios bajo los respectivos mandos de distribución y desarrollo. Sin embargo, no debemos engañarnos. El beneficio económico que EA está obteniendo con el título dista mucho de sus pretensiones iniciales, relegando todo su sistema de monetización a la compra de unas cuantas apariencias para personajes que pueden obtenerse relativamente rápido jugando. Y esto, como es lógico, repercute directamente en los recursos que la compañía destina a estos proyectos gratuitos con el único fin de limpiar el nombre de un título duramente castiga

E3 2018 – Entrevista a los productores de FIFA 19
Aprovechamos nuestra instancia en la E3 para entrevistar a dos personas totalmente involucradas en el desarrollo del nuevo FIFA 19, Samuel Rivera quien es el Lead gameplay producer y Andrei Lazarescu quien el la E3 anterior nos acerco todas las novedades en la version de Switch. Esto fue lo que salio de la entrevista: LJ:...
Crítica al programa VIDEOJUGADORES
Hace unos días se realizo el evento de presentación de Far Cry 5, en el cual se encontraba este señor del espectáculo, que sinceramente no conozco, salvo de saber que ha estado en televisión y oportunamente ver parte de los episodios que ha subido a Youtube. Un colega me pregunto irónicamente ¿No lo vas a...
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